Mad Games Tycoon 2 — Nachschlagewerk
Genre, Untergenre, Thema und Unterthema nachschlagen — mit den optimalen Design-Werten aus den Spieldateien, einer Bewertung nach den Formeln des Spiels und Namensideen dazu.
Einschätzung
Thema wählen oder Spielsession füllen
- Verfügbar ab:
- JAN 1976
- Forschungspunkte:
- 50
ZielgruppeKinderTeenagerErwachseneSeniorenAlle
Designschwerpunkte
Die acht Schwerpunkte ergeben zusammen immer 40 Punkte.5Spiellänge
2Spieltiefe
8Zugänglichkeit
5Innovation
2Story
3Charakterdesign
8Leveldesign
7Missionsdesign
Ausrichtung
7Core-Gamer
Casual-Gamer
1Jugendfrei
Explizite Inhalte
7Einfach
Schwierig
Designpriorität
Gameplay40 %
Grafik10 %
Sound10 %
Technik40 %
Namensideen
Klick kopiert den Namen.